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Hideo Kojima-这就是Fox引擎的全部内容

发布时间:2019-09-27 10:20
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福克斯引擎。你听说过它。你见过公关。我们知道它将成为下一个Metal Gear The Phantom Pain的游戏引擎。那又怎样呢?金属齿轮创造者Hideo Kojima在最近的一条推文中透露了Fox引擎的概念,他对游戏的看法,并提醒人们他是一个概念的幻想家。

Konami敢于从真实中告诉它的Fox引擎

图形引擎已经变得非常强大,以至于它们可以渲染大空间,

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“ Fox引擎”的概念是照片真实感。小岛推特。 “游戏中关注图片和声音的时代已经结束。现在的问题是:它有多免费?它是否连接到互联网并且游戏流畅吗?即便如此,也需要一定程度的现实氛围。 "

"在Kojima Productions,我们的目标是当你缩小游戏画面时,甚至简单的CG模型看起来都是逼真的。“

Kojima关注了回顾过去。

“当1998年发布合金装备1时,据说那是[预渲染]电影消失的那一天。”我们展望未来并选择在游戏中使用多边形模型而不是预渲染图形的视频序列。现在他们用游戏引擎制作视觉特效电影。“

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”和平行走者一起,我们尝试了一个手持云系技术时代的手持系统。那时人们也嘲笑我们。“

然后他简短地谈到展望未来。

”该领域的商人总是认为 什么平台或者事业会成吗?我应该在哪些人/哪里加强我的联系?'展望未来,从那里选择自己的道路。但技术总是在不断发展,它总是离开实验室,成为日常生活的一部分。创作者必须在他们创作时展望未来。“

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Kojima有时会古怪而古怪,但他永远不会提醒我们,在他的心里,他是一个有远见的游戏创作者。现在,如果他清楚这些阴谋理论的空气......

小岛秀夫认为他现在的瑞恩戈斯林

男人?那是合金装备的创造者Hideo Kojima。那是Ryan的品

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